Като дете, Vinay Sastha R откри въображението си разпалено от филми като Властелинът на пръстените и поредицата за Хари Потър.
Но за разлика от множеството други хора, той в този момент работи върху филми. Базиран в Тричи в Южна Индия, господин Sastha R работи като механически шеф, създаващ образни резултати (VFX) за DNEG, едно от водещите VFX студия в Индия.
На 26 години, той има единствено няколко години в промишлеността, само че към момента работи по занимателни планове.
" Техническият шеф се занимава основно със основаването на детайли, които не могат да бъдат направени по време на снимане... като основаване на дъжд от лава в град, каране на дъжд да замръзне във въздуха или луната да се топи - всичко фантастично, което можете помислете ", споделя той.
" Обичам и се любувам на това, което върша. "
Г-н Sastha R се възползва от взрива в индийската VFX промишленост. Не единствено локалната кино промишленост в Индия изисква повече специфични резултати, само че и компании от чужбина изпращат работа в Индия.
Например драконите в петия сезон на Game of В Мумбай са основани тронове.
Фирми за стрийминг развлечения като Netflix, анимационни телевизионни и кино продуценти и промишлеността за компютърни игри изискват повече.
„ VFX промишлеността се разрасна с помощта на навлизането на образни резултати в съвсем целия бранш на развлеченията “, споделя Намит Малхотра, създател на Prime Focus, гигантска индийска медийна компания, която има DNEG.
Индия е относително на ниска цена място за основаване на такива творби на изкуството и възприемането на облачните калкулации улесни индийските служащи да способстват за планове основани в чужбина.
„ Индия се трансформира в огромен пазар за аутсорсинг, въпреки и не на целия филм, а на части от филми “, споделя Кетан Мехта, създател на Cosmos Maya, студио за образни резултати и анимация.
Той споделя, че е „ единствено въпрос на време “ индийските студия да се оправят с всички образни резултати за огромни световни продукции.
Но да бъдеш включен в световния пазар има своя минус. Индия не съумя да избегне последствията от стачките в Холивуд, които стопираха телевизионното и филмовото произвеждане за месеци предходната година.
„ Стачката в Холивуд имаше огромно влияние на индийския пазар. Можехме ясно да забележим вълнообразните резултати. Имаше съкращения и продуцентски къщи. Редица планове бяха отсрочени и към момента пазарът е извънредно муден с навлизането на холивудската работа ", споделя господин Мехта.
Въпреки това той е убеден, че пазарът ще се възвърне. И идващото предизвикателство за индийската промишленост може да бъде намирането на задоволително личен състав.
В момента към 250 000 души работят във VFX и анимационната промишленост, съгласно Animation, Специална група за образни резултати, игри и комикси (AVGC).
Но тя пресмята, че до 2032 година този брой ще нарасне до 2,2 милиона.
За да подкрепи обезпечаването на тези служащи, AVGC работи с университети и колежи, с цел да предложи курсове и квалификации.
Ашиш Кулкарни, член на работната група на AVGC, би желал да види старши членове на промишлеността да се включат в образованието.
" Детето, което е поело това курсът би трябвало да бъде стимулиран от добре познати хора в промишлеността, тъй че VFX и анимацията да станат известни и родителите не са склонни да оставят децата да изберат тази област, " споделя той.
Kshitiz Sharma, от Училището за основаване на филми към Whistling Woods International, споделя, че Индия има доста младежи с механически умения като инженерство.
Това, което липсва, споделя той, са курсове, които преподават „ задълбочено схващане “ на правенето на филми и артистичната страна на образните резултати.
Но този минус се подкрепя от новите VFX курсове, предлагани от университети и други институции.
" Бъдещето е обещаващо за хората, които желаят да се занимават с анимация и VFX ", споделя господин Шарма.
Повече технология на бизнеса
Тайните на варене зад по-вкусната безалкохолна бира Защо е скъпо да създадем музикалните фестивали по-екологични Защо взривът на електронните колела поражда опасения от пожари Трябва ли повече английски домове да бъдат построени със плява? Защо дивите морета на Оркни са хазаин на напреднали енергийни планове Въпреки че през последните две години Индия имаше най-бързия стопански напредък от всяка огромна стопанска система, тя към момента е на долния завършек на страните със междинен приход.
Така че може да не е елементарно да се намерят пари за курсове по образни резултати и скъпия хардуер и програмен продукт, нужни за образование.
" Курсовете по VFX и анимация не са лесни за джоба. Така че, в случай че желаеме да станем световен център, би трябвало да обърнем внимание на фактора цена ", споделя Г-н Шарма.
Той показва, че може да коства хиляди долари годишно единствено потреблението на някои софтуерни пакети, употребявани за основаване на образни резултати.
Неговото решение е да накара огромните медийни и софтуерни компании да поемат по-голяма част от разноските.
" Работата на държавното управление не е единствено да дава безплатни средства. Корпорациите би трябвало да излязат напред, с цел да намерят рационално решение за даване на принадлежности и технологии на просветително равнище. "
„ Софтуерът би трябвало да бъде наличен за студентите за просветителни цели “, споделя господин Шарма.
Изкуственият разсъдък (AI) може да помогне за облекчение на дефицита на личен състав в промишлеността. p>
Вече е „ трансформирал метода, по който се вършат филми “ съгласно Кейтан Ядав, VFX продуцент и основен действен шеф в основаната в Мумбай Red Chillies Entertainment.
" Ако би трябвало да покажа на режисьор кадър, мога да основа сцена благодарение на AI - измененията могат да бъдат направени без загуба на време ", споделя той.
" Сложните подиуми с доста VFX употребяват AI за бързо генериране на CGI с ниска разграничителна дарба [компютърно генерирани изображения] фонове, герои, симулации на резултати и придвижване на камерата. В рамките на часове, а не месеци, крайният артикул може да се види и измененията могат да бъдат решени. "
Той счита, че работните места ще бъдат изгубени, когато AI поеме ръководството в някои области, само че ще се появят и други благоприятни условия.
" AI би трябвало да се преглежда като мощен инструмент за възстановяване на творчеството, работливост и качество, а не като опасност. Просто е – в случай че 10 порти се затворят, 100 ще се отворят. “
Обратно в Тричи, една от огромните тръпки да бъде във филмовата промишленост за господин Sastha R е просто и нискотехнологично.
" Да останеш на мрачно в театъра, откакто по-голямата част от тълпата си тръгне, и да чакаш да видиш името си в надписите. Чувства се добре! "